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作者: 來(lái)源: 發(fā)表時(shí)間: 2025-06-24 09:12
和音社演出現(xiàn)場(chǎng)。 受訪者供圖
不少專(zhuān)攻二次元音樂(lè)的民營(yíng)樂(lè)團(tuán),逐漸積累忠實(shí)聽(tīng)眾,通過(guò)商業(yè)演出、IP合作、周邊售賣(mài),甚至全國(guó)巡演等方式運(yùn)轉(zhuǎn),逐漸走向職業(yè)化、市場(chǎng)化、商業(yè)化
在上海,一群年輕人因?yàn)閷?duì)音樂(lè)和二次元的熱愛(ài),創(chuàng)立了和音社交響樂(lè)團(tuán),被譽(yù)為“國(guó)內(nèi)最好的二次元音樂(lè)團(tuán)體”。去聽(tīng)他們的音樂(lè)會(huì),你可能會(huì)遇見(jiàn)臺(tái)上樂(lè)手cos(扮演)成動(dòng)漫和游戲里的角色。伴隨經(jīng)典二次元樂(lè)曲,臺(tái)下觀眾有節(jié)奏地?fù)]舞著手中的熒光棒,并在音樂(lè)會(huì)尾聲大喊“安可”(再來(lái))要求樂(lè)團(tuán)加演。
近年來(lái),全國(guó)各地誕生了不少專(zhuān)攻二次元音樂(lè)的民營(yíng)樂(lè)團(tuán),這些樂(lè)團(tuán)大都從愛(ài)好者社團(tuán)起步,逐漸積累忠實(shí)聽(tīng)眾,通過(guò)商業(yè)演出、IP合作、周邊售賣(mài),甚至全國(guó)巡演等方式運(yùn)轉(zhuǎn),逐漸走向職業(yè)化、市場(chǎng)化、商業(yè)化。
因?yàn)轶w驗(yàn)感“入坑”
“‘入坑’和音社的原因,是這支樂(lè)團(tuán)的用心,以及豐富的體驗(yàn)感?!庇^眾丁嘉堯說(shuō),“許多觀眾都會(huì)cos成喜歡的動(dòng)漫角色來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),一來(lái)二去,大家都成了朋友,結(jié)束后會(huì)去找樂(lè)手簽名,甚至有觀眾拿出樂(lè)器即興演奏?!?/p>
和音社創(chuàng)立于2018年底,當(dāng)時(shí),創(chuàng)始人周佳康還是一位活躍在B站的二次元鋼琴UP主。2023年,這支業(yè)余興趣社團(tuán)開(kāi)始謀求專(zhuān)業(yè)化轉(zhuǎn)型,吸納了一群畢業(yè)于上海音樂(lè)學(xué)院、伯克利音樂(lè)學(xué)院、英國(guó)皇家音樂(lè)學(xué)院等海內(nèi)外知名學(xué)府的樂(lè)手。專(zhuān)業(yè)是基礎(chǔ),更重要的是,他們都對(duì)二次元文化有濃厚興趣。
2023年7月2日,在上海交響音樂(lè)廳,和音社交響樂(lè)團(tuán)首場(chǎng)音樂(lè)會(huì)“‘前方高能!二次元的交響魔法’經(jīng)典動(dòng)漫音樂(lè)會(huì)”上演,現(xiàn)場(chǎng)座無(wú)虛席,許多觀眾后來(lái)都成了和音社的忠實(shí)粉絲。和音社交響樂(lè)團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)鮑東明說(shuō):“從一個(gè)以業(yè)余樂(lè)手為主到一個(gè)以職業(yè)樂(lè)手為主的二次元樂(lè)團(tuán),是一次很大的跨越?!?/p>
過(guò)去一年多,和音社大大小小的演出加起來(lái)有三十幾場(chǎng),曲目庫(kù)也不斷拓展。其中,最具有代表性的《和音社組曲》串聯(lián)了23首經(jīng)典“二次元”音樂(lè),來(lái)自《火影忍者》《千本櫻》《圣斗士星矢》《進(jìn)擊的巨人》《美少女戰(zhàn)士》《名偵探柯南》《灌籃高手》等作品,“二次元濃度”爆棚。
“我們?cè)谘莩雒恳皇浊又埃家媪私膺@部作品,才能與熱愛(ài)這些作品的觀眾產(chǎn)生更深的連接與共鳴?!滨U東明說(shuō),“目前,和音社已積累了五六十首作品,幾乎都由和音社編曲團(tuán)隊(duì)自主改編?!?/p>
打動(dòng)人的就是好音樂(lè)
“二次元”以“ACG”為主要載體,即Animation(動(dòng)畫(huà))、Comic(漫畫(huà))和Game(游戲)三個(gè)英文單詞的縮寫(xiě),ACG音樂(lè)指在動(dòng)漫、游戲中出現(xiàn)或二度創(chuàng)編的曲目。近年來(lái),各式各樣的ACG音樂(lè)會(huì)占據(jù)演出市場(chǎng)的票房熱榜。
“ACG音樂(lè)會(huì)的風(fēng)靡,與‘二次元’產(chǎn)業(yè)鏈的成熟和優(yōu)化息息相關(guān)。中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)近年飛速發(fā)展,取得巨大的商業(yè)成功,ACG音樂(lè)會(huì)順理成章迎來(lái)爆發(fā)?!敝芗芽嫡f(shuō)。
許多“大廠”IP,都會(huì)尋求與職業(yè)交響樂(lè)團(tuán)合作,上海交響樂(lè)團(tuán)、上海愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)等都曾演繹游戲音樂(lè)會(huì),為何還需要和音社這樣的“二次元”樂(lè)團(tuán)呢?上海交響樂(lè)團(tuán)小號(hào)首席夏非認(rèn)為,職業(yè)樂(lè)團(tuán)的音樂(lè)表達(dá)更專(zhuān)業(yè),但和音社這樣深耕“二次元”音樂(lè)的樂(lè)團(tuán)依然有自己的優(yōu)勢(shì)和生存空間?!皹?lè)手們對(duì)‘二次元’文化的情懷和熱忱,是可以直接感染觀眾的。”
這也是和音社吸引夏非“一起玩”的原因。作為一個(gè)“老二次元”,夏非喜歡《龍珠》《圣斗士星矢》《海賊王》,至今還在“追番”,和音社演繹的許多作品都是刻在他DNA里的旋律?!懊看蝸?lái)和音社演出都很開(kāi)心,能打動(dòng)人的就是好音樂(lè)。”
夏非對(duì)“二次元”文化產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)十分樂(lè)觀?!安坏貌徽f(shuō),ACG音樂(lè)的飛速發(fā)展,給很多音樂(lè)專(zhuān)業(yè)學(xué)子提供了新的出路。從‘為愛(ài)發(fā)電’到商業(yè)化實(shí)踐,和音社的未來(lái)有很多可能性。當(dāng)然,我也希望和音社的演出讓更多喜歡‘二次元’的年輕人愛(ài)上古典音樂(lè)?!?/p>
周佳康說(shuō):“和音社走到今天,經(jīng)歷了幾次變革,不斷提升專(zhuān)業(yè)素養(yǎng),希望未來(lái)可以在差異化競(jìng)爭(zhēng)中,開(kāi)辟出屬于自己的賽道?!保ń夥湃?qǐng)?bào)記者 吳桐)
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